《农民里侧的追求》并不为单单比拼驱动的 RPG。之中图探索、目标日志、资源循环、作正在补给与休息状态, 一起初构为完推进行节奏。
地图探索
村镇、森林、矿洞、沼泽、墓地、高耸塔和城堡按风险层层展开张,探索顺序并不完合计固确。
任务日志
村民委托、区域首要线、机关于探索、找回归物品和主角剧情状共同推进区域结构。
战斗成时
通过击败敌家、办妥任务和开启近区域提升战斗行得能力,面期按稳步晋升装置为主。
资源采集
木材、蘑菇、花材、矿物和怪物掉落能置身后续制作与任务中持续消耗,资源路线很大希望。
制作与补给
火把、药剂、食物和特殊道具构成常以补给。制作选项在许多个修订版中持续改进。
际间与休息
探索、战斗、移动和工作都会消耗时间,疲劳会影响效率,合根据休息是可靠推进的前提。
装备升级
初级武器、防具和恢复品决定中前期历练,盲目磨练高风险区域会敏捷消耗库存。
角色互动
人物档案、对话改进、位子置变型和任务部支共同构成角色互动结构与世界反馈
进入 Weirdwood
先把村镇的商店、休息点、锻造点和对话入口所具有移动一遍,建造立起始基本式的路线感。
拜访 Mayor、Blacksmith、husbandman
尽快确认主线法朝、铁匠委托和稳定恢复地点,这是早期推进的核心意节点。
确认商店与休息点
熟悉道具购买、材料出去售与住宿恢复效果,广大概以显著减片段反复试错成本。
收集基础材料
围绕村镇与森林周边收集木材、蘑菇、花材、草药和其其他基础制作材料,先保留库存。
完成低风险委托
通过寻找、调查、交谈和哥布林相关任务积累金币与经验,再准备更深入的地图。
备齐补给后进入森林与矿洞
带向火把、食物、药剂和基础武器,察觉敌人强度偏高时及时撤退回城补给。
升级装备再推进高风险区域
Mine、crystal Mine、Marshlands、graveyard、tower of fear 和城堡线适合在装备稳定后集中处置。